أمل · مستكشف القوالبأداة تصميم داخلية — ليست واجهة الطالب
→ رجوع إلى كتالوج القوالب

مستكشف تحت الماء — مكافأة استكشافية

🎨 Canvas — مرجع تصميمي

هذه القوالب ليست محرّكات في تطبيقنا — هي قشور مرئيّة (مشاهد متحرّكة كاملة) من مواقع أخرى يمكننا استلهام منطقها لاحقاً.

المشهد

غوّاص يستكشف قاع البحر؛ كل إجابة صحيحة تكشف منطقة جديدة (سفينة غارقة، كنز، شعاب مرجانية)

ما الجديد فيه

مكافأة استكشاف مكاني — يبني شعور بـ«الرحلة». مناسب لجلسة طويلة من البنود (٢٠+) بدلاً من ١٠ بنود متعبة.

المحرّك الذي يركب عليه

chip_fill · CHIP_FILL / SELECT

المصدر

education.com — Placing Apostrophes in Possessives (G4)

https://www.education.com/game/undersea-explorers-2/

قرار التبنّي: نختار من هذه القشور ما يخدم استمرارية الانتباه دون أن يلوّث القياس · يُراجع مع الشريك.